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[转帖]Photoshop通道混合器  发帖心情 Post By:2007/6/2 16:39:09 [显示全部帖子]

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通道混合器,可能使用它的人不太多。它的作用是用一个通道来替换另一个通道,并且可以控制替换的程度。如果你发现某个通道的数据质量很糟糕,就可以用其它通道来代替它。 另外,通过对各通道彼此不同程度的替换,图像会产生戏剧性的色彩变换,如果你是一位艺术家,那么不妨经常使用这一命令。位置在Image菜单的Adjust子菜单里,即Channel Mixer命令。

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  应用Channel Mixer之前  应用Channel Mixer之后

  原图本身已经很美了。橘黄色的背景上数片墨绿的叶子,美得很。但是整个调子太灰暗了些,缺少生机。我在Channel Mixer里对绿色通道作了些调整,从下图可以看到,我将绿色通道本身的数值从默认的100调到142,这时绿色有了明显的增强,为了保持背景的橘黄效果,继续调整红色和蓝色通道值。

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  说白了,我在绿色通道里减少了相当于34%红色通道的数据量,又增加了相当于蓝色通道数据量的22%。开始你可能觉得有些不好理解,我稍作解释:现在我在Output Channel选择中的选择是Green,这等于说我选中了绿色通道,这时我作的调整都是对绿色通道而言的,其它通道的数据不会有变动。

  开始时,红色和蓝色调节杆的数值是零,只有绿色调节杆为100,现在,如果你将红色调节杆调到100,而将绿色调节杆调到0,这等于说,你取消了原来的绿色通道的值,而用100%的红色通道的值来替代绿色通道。在这个例子里,我没有将绿色通道减为0,相反,我增加了它的强度。在调节时如果能够看到Channel控制板,你就很清楚,无论你怎么调节,只有你当前选中的通道,会随着你的调节改变明亮程度,也就是此通道的数据量。其它通道没有变化。
 
  其实通道混合器最重要的作用,是在修整图像的杂质,尤其大多数扫描图像。这里顺带说一句,扫描仪的根本原理是光学的,也就是说,它是基于RGB原理的。所以,如果可能,应该按RGB方式扫描图像,而将色彩格式的转换放到以后进行。在Photoshop中,以RGB或Lab模式对图像进行调整最佳,不仅仅是因为显示器为光学模式,更因为,许多功能,在其它色彩模式中不可用,尤其是CMYK模式,许多过滤器就不可用,并且,四色模式的有效颜色数量比RGB和Lab都少。因此我更喜欢在最后转换我所需要的色彩模式。


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  当扫描的图像为印刷图像是,杂质现象最明显,主要原因是印刷图像由半色调网屏组成。而蓝色通道,往往是杂质现象最集中的地方(RGB三色扫描)。这个例子中,从蓝色通道可以看出重复性的图案杂质,它产生了彩色图像中间暗部的蓝紫色斑点。

  如果是在四色模式,你会发现黄色通道的杂质最多,不过在完成作品的修复工作前,最好不要急于作色彩模式的转换。

  比较一下上图,你会发现绿色通道和蓝色通道的值相当接近,而绿色通道的杂质少得多, 我们何不将蓝色通道用绿色通道的值替换掉? 这完全是可行的。另外,红色通道也相当完美,必要的话,也可以补上一些红色通道的数据到蓝色通道中。

  我在Channel Mixer的Output Channel选项中选中Blur,现在我所作的调整就只是针对蓝色通道了。将Source Channels区域的Blur水平调节杆调到0,这时,你可以从你的Chennel控制板上看到蓝色通道完全成为纯黑色,表明你已将蓝色通道的内容“删除”了。接着,将Green的值调到100,你就用100%的绿色通道取代了原来蓝色通道的值。这时画面的颜色有些偏红,实际上是有些偏紫,不信你可以试着将Green调到150或更高,你就可以看到画面变成蓝紫色了。 所以现在蓝色通道的值过高了些,我将Red的值调到-18,意思是,在蓝色通道中,再减去相当于红色通道18%的值。

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  现在再看下边完成通道混合后的例图,杂质被取消了,雕塑的色彩变得纯净。蓝色通道看上去比绿色通道稍黑一些,表明它的数据量相对减少了一部分。遗憾的是,我从印刷品上扫描的这幅图,高光部分数据量太少,所以调整后,两部几乎没有细节。

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  再次说明,所谓通道混合,是指通道间各种程度上的替换,所谓替换,是完全的更替,相当于拷贝与粘贴的结果,但粘贴是无法控制程度级的。如果你先手工删除蓝色通道的数值,在将绿色通道复制过来,就相当于刚才我将蓝色通道的水平调节杆调到0,再将绿色通道的水平调节杆调到100。但我还调节了红色通道的值,这一点,你用粘贴的方法就不行了。我说这话的意思,只是想让你理解通道混合的本质。


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  Channel Mixer的另一个用途是将彩色图像转换成灰度图像。选中左下角的Monochrome,图像马上变成灰度的,并且,Output Channel中的选项只剩下一个Gray,即灰度通道值。 但这时图像并没有变成灰度的色彩格式,还是RGB三色的,但三个通道的值是相同的,所以你看到灰度图像。但你可以在Channel Mixer控制板中调节三个通道的数值,直到满意。

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  我同时增加了三个通道的值,灰度图像变得清晰明快, 这在直接将图像转换为灰度色彩模式时是无法做到的。虽然在大多数情况下,尤其当画面的色调较为饱和,且三个通道的分布比较合理时,你可以用Image>Adjust>Desaturate命令直接将图像转换成灰度色彩模式,即只有一个Gray通道。但这样作,在大多数情况下你并不见得可以得到满意的结果,至少不会是最好的结果。左边这幅就是我直接转换成灰度模式的结果,不必我说,你不会满意。你的客户更不会满意。

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  当然,可以用Levels和Curves命令作进一步的调整,但在许多时候,这种方法不但麻烦,而且得不到用Channel Mixer命令产生的效果。左边的图像是我直接用Image>Adjust>Desaturate转换成灰度模式后,继续用Levels调整的,大致还过得去,但与前面用Channel Mixer得到的效果比较一下,结果显然是不同的。注意背景比较黯淡。

  的确,photoshop给了你许多条途径,而不会有一条绝对完美的, 你必须自己作出选择。归根到底,还要看具体是一幅什么样的画面。 我讲到了一种方法,但决不想说,这是最好的。

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梦想越是美丽,就越显得遥不可及;可奇怪的是,一旦你下定了决心,很快地,那些梦想就一一成为了现实。
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