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Photoshop6.0在Image菜单的最下方增添了Liquify变形功能,现在你不必用KPT过滤器,就可以作随意的扭曲和变形了。
Photoshop6.0版的确有了相当大的完善,Liquify就是一个显著的例子。使用它,你可以自由地对图像各部分进行扭转、拖动、外扩及收缩等变形操作。尤其是当图像不是很大的时候,效果更好。如果图像较大,那么建议你不要一次完成所有变形,而是多来它几次,每次变形的幅度小一点,这样,效果会更加顺畅。
Liquify命令的位置在Image菜单的最下方,点击后,会出现一个独立的控制界面。如果你用过Kpt Goo,相信你很快就会使用这个新增功能。上面这只蝴蝶是原始的模样,我把它用到左页的图中,并作了变形。
Liquify的运算速度较慢,所以对硬件的要求自然会高些,不过在你作变形处理的过程中,响应能力还是不错的,只是当你按下确定键后,可能得耐心等会儿,总之,用它对网页图像进行加工处理是最合适的,因为数据量小!而小的总是更可爱,比如小猫小狗,还有小孩等。
我修改了上面这个控制界面,将多余的灰色空间去掉了,原因是这本小工具书的页面不够大。实际上,Liquify控制界面的尺寸,接近1024*768,所以,如果你的显示器设置为800*600,那么部分界面会超出屏幕。
左上角一共十个工具按钮,前七个都是变形工具,第八个是恢复工具,即用它擦除过的地方,将逐渐恢复原图,当然你也可以按Ctrl+Z恢复最近一次操作。不过这里的所谓恢复,不一定是指完全恢复到原图的样子,它的恢复方式,受Mode选项的影响。最后的两个按钮是冻结和解冻结工具,用冻结工具涂抹过的地方将以半透明的红色覆盖,变形工具将不能对其产生影响,而解冻结工具则用来擦除冻结区域。由于十个工具的使用效果很直观,这里不作详细介绍。下面解释一下界面右侧的一些选项。
所有工具都将响应Brush Size和Brush Pressure的设置。它们分别控制笔刷的大小和变形能力。
Stylus Pressure是使用压敏板的用户的选择,它可以根据压敏笔的压力控制变形能力。
Reconstruction和Freeze Area区是对最后三个工具的控制。即恢复、冻结和解冻结工具。Reconstruction区中的Mode选项共有八种,它的作用,可以举例说明,比如紧随其后的Reconstruct按钮,当你作了许多变形处理后,可以按Reconstruct按钮,立刻可以看到变形图像在以某种方式逐渐向原图恢复,这某种方式,就是你在Mode选择中选择的方式。另外,你可以用恢复工具尝试一下,它实际上也受Mode选项的控制。至于Revert按钮,它使图像完全恢复到原始状态。
Freeze Area区是关于冻结的控制。如果你在通道中有蒙板,可以在Channel中选择。Invert是反向冻结区域,而Thaw All则接触冻结区。
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上面两图似一对孪生兄弟,鼻子大小不同,性格也不同。实际上右边这个为Liquify所生。