当然除了Windows XP,还有别的好多种Windows操作系统可供选择,窃以为这玩艺可能利用了Intel和AMD处理器的虚拟机技术(未经证实)。
主持人:看来并不是所有软件都为Vista马上做好了准备,在兼容性这一点上,指望微软迁就应用软件厂商恐怕不太现实,只能期望应用软件厂商尽快推出兼容Vista的新版本了。那么Vista在硬件方面的兼容性如何呢?
吴迪:硬件方面兼容性问题不大。各种设备的驱动已经很全面了,唯一要注意的就是不要使用太老旧的设备。
李喆:硬件不兼容的问题倒还没遇上。
承健:当初RC1在笔记本上的硬件兼容性好象有些小问题,如指纹部件没有支持,不过正式版好像不是问题。俺猜想新机器多半都没事儿,一两年前的高端配置机器,因为还能勉强跑Vista,反而可能遇上兼容性问题,因为原厂可能不再提供Vista驱动了。
主持人:游戏已经成为人们最重要的电脑应用之一,各位在vista操作系统下玩过游戏么?感觉如何?吴迪是在《个人电脑》负责显卡评测的,重点谈谈吧。
吴迪:游戏是我接触的比较多的东西了,因为测显卡要用游戏嘛。可以肯定的是大多数OpenGL游戏都可以很好地运行在Vista上,并没有出现以前我们所担心的“OpenGL嵌入D3D窗口内无法正常运行”这样的问题。
倒是有少数DX9的游戏无法运行在Vista下,运行此类游戏会报缺失Dx9库文件,比如《极品飞车:卡本峡谷》就是典型的例子。总体来说,大多数游戏都可以比较好地运行在Vista下。
还有个小问题,就是驱动程序的问题。Vista对于Creative的老版本声卡支持得并不好,比如SB Live!,这款产品Creative已经停止更新驱动了,Vista也只是带最基本的驱动程序,因此在支持3D音效的游戏中,会出现声音断续的情况;除此之外,Vista对于PS2接口的鼠标支持也并不好,有些游戏会因为鼠标问题造成严重的丢帧现象,更换USB鼠标即可解决。
游戏性能上,3D游戏大致会有5%~10%不等的性能衰减(不同游戏的性能衰减比例不同),如果机器配置足够高,这种衰减可以忽略不计。这方面是我在家用同一套平台,双系统测试得到的大致结果,仅供参考。
承健:从来没有在Vista上玩游戏,其实我很久不玩电脑游戏了,纸牌算么?对了,俺发现Vista的国际象棋程序下得比俺好。
主持人:已经讨论了不少,可以总结一下了,你认为Vista最吸引你的地方是什么?它在使用中最大的问题是什么或者你最担心的问题是什么?
吴迪:最吸引我的就因为它是最新的操作系统,它有华丽的界面,有全新的驱动结构、全新的DX10,有更易用的UI。最大的问题是,我没钱买更好的机器让它跑得更快。
李喆:界面是最先吸引目光的地方了,然后就是使用习惯一旦适应就很难改变了,再有Sidebar很上等,即便不是宽屏,也非常有品,而且目前病毒威胁似乎也不大;最担心的地方?没啥担心的了,我这人特容易满足,现在已经挺好了。
承健:应该是Vista带来的全新使用体验在吸引俺,包括界面、安全性、新功能等等。相对XP而言,单独的一项改进并不一定大,比如Vista界面在XP上现在好像也能模拟不少。
俺目前还不打算在笔记本电脑上装,但如果Vista能让笔记本开机和休眠速度提高一倍,那就有足够的吸引力了。俺的担心是小地方的兼容性,比如万一哪天发现自己工作非用不可的软件在Vista下不正常,就歇菜了。
王欣:我来列举我用vista的原因:
A.华丽的界面和异常好看的字体。
B.SideBar我天天用,金山词霸去死吧,计算器去死吧,日历去死吧,都来找SideBar吧。
C.搜索太NB了,我现在基本不会用程序菜单访问了,我之所以不装中文包,是因为我找什么都输入英文的前3个字母,一下子能定位到程序。
D.驱动程序库太丰富了,像我这样不追求游戏性能的人,就从没装过其他的驱动……都用自带的,真正的即装即用系统。