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效果图1
  1、用PS自带滤镜涂抹棒进行处理一下,数据如下

图1
2、再用绘画涂抹简单处理一下

图2

图3
4、盖印图层并进行木刻效果,注意逼真度要高

图4
5、进行如下的色相/饱和度的调整

图5

图6
7、盖印图层(SHIFT+ALT+CTRL+E),并复制一层,设为滤色和降低不透明度

图7
8、进行渐变映射,大致颜色如下图

图8

图9
10、对背景图进行抽线效果(将背景去色,复制一层,反相,最小值1,改为线性减淡,合并图层),进行正片叠底

图10
11、再进行亮度对比度的调节

图11
12、再次盖印并进行纹理滤镜的操作,不透明度可随大家喜欢程度减小

图12

  效果图2
1、对背景进行色相和饱和度的调节,把红框内的色彩饱和度都调为-100

图13
2、再进行色彩平衡处理

图14

图15
4、盖印图层并设为滤色,不透明度50%

图16
5、进行色彩平衡处理

图17
6、盖印图层,反相处理,并高反差保留30象素,设为叠加状态

图18

图19
8、盖印图层,进行小程度扩散亮光处理

图20
9、加强亮度对比度的调节

图21
10、白框的处理和加文字效果

图22

  效果图3
1、先建图层,填充如下颜色,并设为正片叠底,然后盖印图层

图23

图24
3、抽线效果,设为正片叠底

图25
4、最后进行细微的曲线调整

图26

效果图4
1、复制背景,使用外插滤镜PAINTER进行处理

图27
  2、对图象进行色相饱和度的处理,数据如下

图28
  3、最后再增大对比度
