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效果图1
1、用PS自带滤镜涂抹棒进行处理一下,数据如下
图1
2、再用绘画涂抹简单处理一下
图2
图3
4、盖印图层并进行木刻效果,注意逼真度要高
图4
5、进行如下的色相/饱和度的调整
图5
图6
7、盖印图层(SHIFT+ALT+CTRL+E),并复制一层,设为滤色和降低不透明度
图7
8、进行渐变映射,大致颜色如下图
图8
图9
10、对背景图进行抽线效果(将背景去色,复制一层,反相,最小值1,改为线性减淡,合并图层),进行正片叠底
图10
11、再进行亮度对比度的调节
图11
12、再次盖印并进行纹理滤镜的操作,不透明度可随大家喜欢程度减小
图12
效果图2
1、对背景进行色相和饱和度的调节,把红框内的色彩饱和度都调为-100
图13
2、再进行色彩平衡处理
图14
图15
4、盖印图层并设为滤色,不透明度50%
图16
5、进行色彩平衡处理
图17
6、盖印图层,反相处理,并高反差保留30象素,设为叠加状态
图18
图19
8、盖印图层,进行小程度扩散亮光处理
图20
9、加强亮度对比度的调节
图21
10、白框的处理和加文字效果
图22
效果图3
1、先建图层,填充如下颜色,并设为正片叠底,然后盖印图层
图23
图24
3、抽线效果,设为正片叠底
图25
4、最后进行细微的曲线调整
图26
效果图4
1、复制背景,使用外插滤镜PAINTER进行处理
图27
2、对图象进行色相饱和度的处理,数据如下
图28
3、最后再增大对比度